Illustrazione

Indago – Atuttotondo Edizioni

indago-gioco-scatolaUdite udite! Chi vi parla è il Re in persona! Il Vicerè è stato avvelenato ed io sospetto di voi, membri della Corte. Nominerò nuovo Vicerè chi di voi troverà il maggior numero di indizi per scovare l’assassino; mentre chi ne troverà di meno sarà giudicato colpevole e rinchiuso a vita nelle segrete del castello! Così ho deciso. Che cominci la ricerca!

Questo è l’incipit iniziale del nuovo gioco di carte pubblicato da  Atuttotondo edizioni  che ho avuto il piacere di ambientare ,  con storia ed illustrazioni.

Qui sopra la scatola finale e sotto la versione senza la grafica:

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Quando l’editore Andrea Marchi mi ha contattato per “vestire” il geniale gioco di Gianluigi Giorgetti, siamo partiti dalla traccia mondo fantastico di Globa (inventato dallo stesso autore) e studiato sopra una storia che si adattasse alle meccaniche
di bluff del gioco. Quindi è nata l’idea Continua a leggere

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Brides & Bribes – Spaceballoon games

brides-bribes-boxAttualmente si trova su Kickstarter un nuovo gioco che ho avuto il piacere di illustrare: Brides & Bribes, della neonata Spaceballoon Games.

Questa volta siamo nella Genova rinascimentale dove, in lotta per il potere sulla città, si scontrano cinque famiglie.

La pagina della loro campagna attualmente in corso, la trovate QUI.

Come sempre vi mostro il lavoro artistico di questi prodotti ludici, partendo dalla cover della scatola:

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Ho cercato di trasmettere tutti gli elementi del gioco in un’ unica immagine. In primo piano, la sposa capeggia protagonista mentre parla con un invitato della festa che vediamo solo riflesso nella coppa, intanto dietro le famiglie avversarie, confabulano sui loro affari anche se distratti dalla ragazza. Il quadro sopra il camino, simboleggia i capi famiglia con cui allearsi tramite matrimoni combinati e infine tutta la scena  è illuminata dalla luce del faro di Genova in lontananza. Continua a leggere

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Sine Requie Anno XIII

Illustrazione fatta per il gioco di ruolo Sine Requie Anno XIII, edito dalla Serpentarium Press di Leonardo Moretti e Matteo Cortini in uscita a Lucca Games 2016.sine-uomo-def-mod

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Tristano

Illustrazione della copertina per il Tristano definitivo 2016bellissimo libro di Alessandro Forlani: Tristano, in uscita questi giorni  per Edizioni Imperium.

Il Paese è soggetto al Regno, un tenebroso regime: gli spietati funzionari Grandi Avvilenti impediscono ogni felice proposito, predicano e impongono una cupa rassegnazione. L’ignavia, il fallimento, l’apatia, i più meschini e spregevoli istinti umani sono legge e religione; per coloro che non si piegano c’è la tortura, la morte.

Il popolo insorge in armi: splendidi, coraggiosi, invincibili eroi combattono e rovesciano questa oscura dittatura.

Il Grande Avvilente Tristano, Otre (la sua guardia del corpo) e una fanatica adolescente devota al Regno, Agnes, sopravvivono alla caduta di questo mondo di tenebre: per affrontare le ipocrisie e le grottesche contraddizioni di un avvento dei “buoni”.

Mostri, battaglie, sinistri sotterranei e i malvagi protagonisti di un fantasy molto diverso dal solito; un cammino in una notte di molteplici allegorie.

lo potete trovare da oggi disponibile in ebook su AMAZON e in cartaceo su LULU .

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Intervista su Boardgamefriends

11140246_968944939784466_7362022740089240650_nPer chi avesse curiosità sul mio lavoro, vi rigiro la lunga intervista che mi hanno fatto i ragazzi di boardgamefriends.

La trovate seguendo questo  LINK .

Una quindicina di domande dove parlo del passato, presente e futuro riguardo al campo dove mi sono specializzato maggiormente: il gioco da tavolo!

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L’Isola dei Famosi – Clementoni

pic2743666In occasione di queste feste, è già uscito in tutti i negozi di giocattoli il nuovo prodotto ludico che ho avuto il piacere di illustrare: si tratta della versione boardgame dell’Isola dei Famosi, il famoso reality televisivo di Canale5,  edito dalla Clementoni.

Le regole del gioco sono di Francesco Berardi, per 3-10 giocatori, dai 10 anni in su e della durata di circa 50 minuti.

Ho disegnato i dodici naufraghi come gli archetipi dei classici protagonisti nelle varie edizioni del programma. Nella partita saranno nominati di volta in volta per far rimanere sull’isola solo i favoriti del giocatore, indicati sulla carta obiettivo.

(isoladeifamosi) - Personaggi linea colorata def

Tra questi si nasconde anche Continua a leggere

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Alba di Cthulhu – Serpentarium

Illustrazione fatta per il gioco di ruolo “Alba di Cthulhu” della Serpentarium, , scritto da Matteo Cortini e Leonardo Moretti. Uscito a Lucca Games 2015.

Alba di Cthulhu

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Waterloo Enemy Mistakes – Pendragon Game

WEM_Box_396x266x43_3DNon interrompere mai il tuo nemico quando sta commettendo un errore” è una frase celebre attribuita a Napoleone, che fa da spunto per il titolo del nuovo gioco storico che ho illustrato: Waterloo Enemy Mistakes.

Realizzato dalla Sir Chester Cobblepot ed edito dalla Pendragon Games, questo gioco ricrea la famosa ultima battaglia di Napoleone, in uscita ad Essen 2015.

A differenza degli altri giochi, qui ho dovuto usare uno stile sintetico per permettere di rappresentare al meglio tutte le decine di reggimenti eterogenei schierati quel giorno del 1815. E come potete vedere qui sotto, le unità nel gioco son rappresentate da quadrati di cartone grandi solo 3 cm, dove oltre al disegno includono anche le loro caratteristiche.

WEMpunched

Dettaglio di tutti i generali di quel fatidico giorno, qualcuno arrivò addirittura a combattere senza divisa per problemi logistici! Francesi, Inglesi ed i Prussiani che raggiunsero la battaglia solo più tardi.Waterloo Enemy Mistakes (4)Qui invece in dettaglio le fasi di lavorazione di una singola unità del gioco:

Waterloo Enemy Mistakes (6)

I miei disegni, dopo un accurato studio storico e relativa approvazione(1), Continua a leggere

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Bretagne – Placentia Games

11745734_688802191252499_2319202027829570380_nSi chiama “Bretagne”, ed è un nuovo gioco da tavolo che ho illustrato ed edito da Placentia Games, con un tema al contempo originale e storico che mi ha appassionato molto:

Francia, seconda metà dell’800. La Commissione dei Fari e dei Fanali vara un progetto per la costruzione di nuovi fari lungo la costa della Bretagna, al fine di renderne sicure le vie di navigazione. Nei panni di un ardito costruttore, sei chiamato a contribuire alla costruzione dei fari, mettendoti in competizione con gli altri giocatori. Ma attenti, in una terra battuta dai venti, soggetta alle maree e alle tempeste non sarà facile per i protagonisti portare a termine l’edificazione del proprio faro!

Vi mostro i vari componenti del gioco che ho realizzato, privi degli elementi grafici messi successivamente dal bravo Paolo Vallerga. Cominciamo con la copertina:


(Bretagne) - Copertina colori blog

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Articolo 21 – Esplorazione di una libertà

(articolo 21) - manifestoLocandina ufficiale e logo per una serie di mostre dedicate alla libertà di espressione a Cesena:

logo

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Giochi su nostro Tavolo – Il Podcast

wallpaperDa un paio di anni per il sito “Giochi sul nostro Tavolo” faccio una serie di podcast insieme agli esperti Federico Latini, Stefano Negro e Fabio. Il podcast riguarda il mondo dei giochi da tavolo, dove ogni puntata discutiamo su un determinato argomento.

Cliccando QUI potete riascoltare tutte le puntate della prima e seconda stagione (più di 30 della durata media di un’ora ciascuno). A fianco e sotto, il logo e altri disegni fatti per il portale.

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Sine Requie – Trono del Crisantemo

1921974_10152467606167756_7771683308190337535_nNuovo volume in arrivo a LuccaGames 2014 di Sine Requie e come prassi nuova illustrazione!

Edito da Asterion Press, creato da Matteo Cortini e Leonardo Moretti.

Potete seguire tutti gli aggiornamenti al gioco sulla pagina Facebook ufficiale.

sine-requie-logo

(Sinerequie) - Haniko Makiba

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H.P. Lovercraft – Kingsport Festival

Kingsport_box alta risoluzioneUn nuovo splendido gioco dove ho avuto il piacere di collaborare: questa volta è “Kingsport Festival”, gioco da tavolo ambientato nello spaventoso universo di Howard Phillips Lovecraft.

Nella inimmaginabile oscurità di Kingsport, nei panni di silenziosi viandanti, siete chiamati a una immonda celebrazione per evocare orrori impensabili. Un terrore che non è di questo mondo né di un altro, ma solo di folli spazi tra le stelle: un terrore che ha bisogno della vostra sottomissione. Incauti Investigatori cercheranno di fermare questo spaventoso capitolo di storia lovecraftiana. Creato dalla Sir Chester Cobblepot uscirà questo inverno sia in Italia per la Stratelibri sia in altri 7 diversi paesi, grazie alla collaborazione di diversi editori internazionali: America (Passport Game Studios), Francia (IELLO), Germania (KOSMOS), Giappone (Hobby Japan) , Polonia (Black Monk), Russia e Spagna (Devir).

Ho lavorato sul tabellone di gioco, realizzando gli edifici che compongono l’oscura Kingsport:

02 Kingsport Club 01 Kingsport Dimora

04 Kingsport Redazione 03 Kingsport Molo               05 Kingsport Sanatorio07 Kingsport Museo

Il mio lavoro è stato quello di tradurre in immagini l’ambientazione rendendo la famosa città un posto reale. Lo studio è partito naturalmente dal racconto The Festival, passandolo allo scandaglio ed identificando tutti gli accenni alle descrizioni di luoghi ed ambienti. Dall’analisi del racconto, passando per la ricostruzione storica del periodo, ricercando foto e documenti che identificassero luoghi ed edifici del New England anni ’20 somiglianti o comunque di ispirazione rispetto a quanto descritto nei racconti. Continua a leggere

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EverZone: Strategic Battles in the Universe

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Un altro progetto ludico in uscita a LuccaGames 2014 che ho avuto il piacere di illustrare: Everzone. Si tratta di un Living Card Game di battaglie strategiche futuristiche, creato da Marco Mingozzi per WinterLair e distribuito da Raven Distribution.

Visto che dovevo disegnare quattro soggetti, mi son divertito a contestualizzarli in un’unica illustrazione. Infatti potete vedere le carte presenti nel gioco che , affiancate, formano la scena di guerra dove truppe Numan teletrasportandosi attaccano le difese Uthron.

(Everzone) Illustrazione blog

Per qualsiasi altra informazione sul gioco vi lascio diversi link: Presentazione ufficiale: QUI Sito WinterLair: QUI Pagina Facebook ufficiale del gioco: QUI Pagina BGG: QUI .

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Ravenna Fatto D’Arme

box ravenna fatto d'arme

11 aprile 1512, ore 8 del mattino di un tragico giorno di Pasqua. Alle porte di Ravenna ci si prepara a combattere la prima battaglia moderna.
Ravenna™ Fatto d’Arme è un affascinate gioco storico da 2 a 6 giocatori suddivisi in due schieramenti, che celebra, dopo 500 anni, un importante fatto di storia militare.

Ravenna™ Fatto d’Arme è un affascinate gioco storico da 2 a 6 giocatori di Gabriele Mari e Gianluca Santopietro illustrato interamente da me. Edito da Sir Chester Cobblepot

Qui vi mostro alcune delle illustrazioni, partendo dalla copertina scatola in dettaglio:

Cover ravenna fatto d'arme

Incisione ravenna fatto d'armeL’illustrazione è stata fatta per omaggiare l’unico riferimento ufficiale legato alla battaglia, l’incisione storica originale raffigurante l’evento (qui a destra).

I comandanti di entrambi gli schieramenti sono invece stati realizzati raccogliendo immagini di statue e ritratti sparsi per l’europa. Partendo da sinistra ecco raffigurati i seguenti personaggi storici: Alfonso d’Este, Federico Gonzaga da Bozzolo, Pedro Navarro, Raimondo de Cardona, Gaston de Foix e Fabrizio Colonna.

Comandanti ravenna fatto d'arme

Illustrazioni degli elementi di gioco, per simboleggiare fanterie, artiglierie e le due diverse fazioni della battaglia (francesi e spagnoli)…. Continua a leggere

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Sine Requie – “Il tomo dei morti II”

Illustrazione fatta per il nuovo volume del gioco di ruolo di Asterion: Sine Requie – Il tomo dei morti II.(sine requie) Mama le Diable

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L’attore animato – saggio sul cinema d’animazione

(Winter Lair) - L'Attore animato defIn uscita per l’Europa Edizioni il libro di Marco Mingozzi dedicato ai grandi personaggi dell’animazione da un’ottica attoriale.

Ho avuto il piacere di realizzarne la copertina con uno stile consono al tema, inserendo citazioni ai personaggi femminili del mondo dei cartoni animati. Qui la versione provvisoria dell’impaginazione, poi cambiata in fase di stampa.

Per maggiori informazioni vi rimando alla pagina Facebook dedicata.

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Inkognito per iPad

Inkognito ipad aProprio durante il carnevale esce l’adattamento ufficiale per iPad dello storico gioco da tavolo Inkognito. Creato da  Alex Randolph e Leo Colovini, vinse l’ambito Spiel des Jahres 1988 e ora grazie ad i-Nigma è disponibile sull’App Store comodamente QUI.

Di seguito alcune illustrazioni realizzate per questa applicazione, iniziando dal remake della cover, da cui è stata tratta una piccola animazione all’apertura del gioco (visibile QUI):

Inkognito Ipad cover

L’Ambasciatore, il più enigmatico dei protagonisti del giocoInkognito ambassador

La mappa di Venezia notturna, sia nella versione originale che quella visuale finale dell’applicazione

Inkognito Map

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Paolo e Francesca – Intrighi a Gradara

Paolo e francesca (1)In questi giorni esce un nuovo gioco da tavolo che ho realizzato: “Paolo e Francesca – Intrighi a Gradara“.

Edito da Sir Chester Cobblepot (dal loro sito scaricabile anche il regolamento).

La descrizione dell’ambientazione: Un’affascinante avventura ti attende all’interno delle possenti mura della città medievale di Gradara: guida una nobile e importante famiglia italiana del Rinascimento e del basso Medioevo in una lotta spietata per il potere, tra agguerriti scontri e accese rivalità. Prendi il controllo dei più importanti luoghi del borgo fortificato influenzando le personalità che li governano, ma attento a non tradire il segreto di due giovani innamorati: Paolo e Francesca.

E’ un gioco composto da 80 carte e segnalini, dove la plancia viene costruita in maniera geniale dalle carte stesse, ricreando il borgo del famoso castello:
Paolo e francesca (2)La matita di una delle personalità del borgo (il capitano) a cui potrai stringere alleanze.
Paolo e francesca (4)E uno dei luoghi (il laboratorio) da controllarePaolo e francesca (3)Qui sotto gli approfondimenti alla creazione del gioco… Continua a leggere

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Artbook a Lucca Games!

Mi troverete a Lucca Comics nei prossimi giorni allo stand Dast@Work A-015 con le copie del mio nuovo Artbook, se vi interessa mandatemi un’ e-mail in modo che vi tenga le copie da parte. Formato A5, 24 Pagine tutto a colori.pubblicità artbook

Per questa occasione con anche in regalo gli adesivi della strip sui giochi da tavolo “Giocomics” che appaiono sul sito Gioconomicon.

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Sine Requie U.S.A.

Illustrazione fatta per il gioco di ruolo di Asterion, “Sinerequie U.S.A.” , in uscita a Lucca Games 2013.(Sine requie) -  con Avenger

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